We Need More Humans Demo-Changelog
Jeder öffentliche Demo-Patch vor dem Launch am 1. September 2026.
Die Demo von We Need More Humans ging am 27. Mai 2026 live (Steam Next Fest folgte im Juni). Matt Cole hat kurze Community-Notes gepostet statt eines riesigen Production-Changelogs. Diese Seite sammelt diese Notes, damit alte Namen auf YouTube zum Fähigkeitsbaum passen, den du in 1.0 siehst. Der Volllaunch ist unter Patchnotes dokumentiert.
Presse zur Demo (Games Press, 28. Mai 2026) versprach Mengen bis 36.000, handgemachte 3D-Karten, einen tiefen Skilltree, 10 Sprachen und Steam-Deck-Support. Deck-Kompatibilität auf der Live-Store-Seite ist weiter unbekannt, also war dieser letzte Punkt aspirational.
31. Mai 2026 — Demo Bug Fixes
Steam-Community-Post mit dem Titel Demo Bug Fixes!
- Zu frühes Weiterreisen in neue Bereiche gefixt.
- Einen „Language Not Loaded“-Bug gefixt.
- Menschen, die in der Kartenmitte stecken, gefixt.
Wenn du ein Day-one-Video gesehen hast, in dem die Menge in ein Pixel stapelt oder die Karte dich nach vorne reißt, ist das dieser Patch. Der Atlas Schauplätze nimmt an, dass du auf einem Build mit diesen Fixes bist.
4. Juni 2026 — Small Demo Update
Steam-Community-Post mit dem Titel Small Demo Update!
- Eine Location Cleared-Benachrichtigung vor dem Wechsel in einen neuen Ort ergänzt.
- Max Abductee in Beam Capacity umbenannt.
- Arm Max Abductee in Arm Beam Capacity umbenannt.
- Eine Logo-Animation auf dem Game-Complete-Screen ergänzt.
- Einen Press Kit-Button im Hauptmenü ergänzt.
- Das Spiel-Icon aktualisiert.
- Crop Circle Chance in Crop Circle Chance Each Second umbenannt.
- Gefixt, dass du kein Geld bekommst, wenn der Game-Complete-Screen erscheint.
Deshalb nutzt unsere Seite Upgrade-Priorität Beam Capacity, nicht Max Abductee. Wenn ein Creator den alten Namen sagt, hat er vor dem 4. Juni aufgenommen. Der Press-Kit-Button ist auch der Grund, warum der Links-Hub auf Seafronts Drive-Ordner zeigen kann.
14. Juni 2026 — Demo Tree Expansion
Steam-Community-Post mit dem Titel Demo Tree Expansion!
- Einen weiteren Skilltree-Abschnitt ergänzt, der nach dem Demo-Sieg freischaltet, mit 13 Extra-Upgrades zum Grinden.
- Eine Liste auf dem Game-Complete-Screen ergänzt, was ins Vollspiel kommt: mehr Upgrades, mehr Schauplätze, mehr Evolutionen, Spielmodi, Customisation.
Diese Liste ist der Vertrag, an dem 1.0 gemessen wurde. Launch-Reviews sagen, Modi und Customisation sind angekommen; sie sagen auch, Customisation ist nur kosmetisch und Modi sind Extras, keine zweite Kampagne. Siehe Wie man durchspielt und die Fahrplan.
Weiterer Demo-Ära-Kontext (kein Patch)
- Ein Itch-Prototyp existierte früher 2026 (Matt hat im Februar in r/incremental_games gepostet). Steam ist die Version, die dieses Wiki abdeckt.
- Next Fest Juni 2026 hat die Demo einem größeren Publikum gezeigt; deshalb gibt es den YouTube-Spike.
- Matts Social-Posts im Juni haben „big satisfying skill tree / evolving humans / travel the world“ verkauft. Der Tree ist befriedigend als Checkliste, nicht als Brancher — die Testbericht ist deutlich dazu.
Solltest du die Demo noch spielen?
Ja, als Test. Nein, als kompletter Atlas. Demo-Aufnahmen sind auf Einstieg, dem Komplettlösung, dem Fähigkeitsbaum und Evolutionen eingebettet, weil sie das beste öffentliche Footage des Strahls sind. Nach der 1.0-Installation vertrau Steams Galerie und der Wiki-Seite Schauplätze für Biome, die die Demo nie gezeigt hat.
Wenn Seafront einen nummerierten Post-Launch-Patch postet, lebt er nicht hier. Er lebt unter Patchnotes.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann ist die Demo gestartet?
Am 27. Mai 2026 auf Steam, mit Presse am 28. Mai. Next Fest folgte im Juni.
Warum sagen Guides Beam Capacity statt Max Abductee?
Der Demo-Patch vom 4. Juni 2026 hat es umbenannt. Arm Max Abductee wurde am selben Tag Arm Beam Capacity.
Was war das 13-Upgrade-Demo-Extra?
Ein Post-Clear-Tree-Abschnitt, am 14. Juni 2026 ergänzt für Leute, die die Demo schon geschlagen hatten.
Hat die Demo Steam Deck versprochen?
Die Mai-Pressemitteilung erwähnte Deck-Support. Die Live-Store-Seite listet Kompatibilität weiter als unbekannt.
Sind Demo-Videos noch nützlich?
Ja für Strahl und Tree. Nein als volle Kartenliste. Nutze den Komplettlösung für 1.0-Biome.