We Need More Humans Updates
Demo-Fixes, der Vollrelease und die öffentliche Roadmap in einer Timeline.
We Need More Humans ist am 1. September 2026 nicht aus dem Nichts aufgetaucht. Seafront Games hat am 27. Mai 2026 eine kostenlose Demo ausgeliefert, sie im Juni durchs Steam Next Fest geschickt, ein paar ehrliche Patchnotes gepostet und dann das volle Incremental auf Steam veröffentlicht. Dieser Hub ist die Timeline. Nutze ihn, wenn du aus der Demo zurückkommst, wenn eine Mechanik in diesem Wiki nicht zu einem alten YouTube-Video passt, oder wenn du wissen willst, ob Matt Cole verzweigte Trees versprochen hat (kurze Antwort: nicht als datierter Patch).
Seiten
- Patchnotes — Volllaunch, Intro-Sale, was der 1.0-Build gegenüber der Demo ergänzt hat.
- Demo-Changelog — Bugfix am 31. Mai, QoL-Umbenennung am 4. Juni, Tree-Erweiterung nach dem Clear am 14. Juni.
- Fahrplan — Modi, Customisation, mehr Karten/Evolutionen und was noch Wunsch ist.
Kombiniere das mit der Testbericht für den Mixed-Steam-Score und mit dem Einstiegsguide, wenn du kalt installierst.
Warum die Demo noch zählt
Die großen YouTube-Playthroughs — GrayStillPlays, ImCade, Ctop, Kro — haben die Demo aufgenommen. Sie bleiben nützlich für den Strahl, die Witz-Evolutionen und den linearen Tree. Sie unterzählen Schauplätze, Modi und Customisation. Wenn dieses Wiki eine Population-Zahl aus einem Video zitiert, markieren wir Demo versus volle Galerie. Offizielle Steam-Screenshots für App 4436560 sind die Vollrelease-Bildquelle: Wüste 23, Schnee 336, Vorstadt 5.675, Neon 14.388, dichte Stadt 27.684.
Demo-Patches erklären auch Namen im Fähigkeitsbaum. Max Abductee wurde Beam Capacity. Arm Max Abductee wurde Arm Beam Capacity. Crop Circle Chance wurde Crop Circle Chance Each Second. Wenn ein alter Guide die ersten Namen nutzt, ist das nicht ein anderes Spiel.
Launch-Snapshot (1. September 2026)
- Entwickler / Publisher: Seafront Games (Matt Cole, Wales).
- Plattformen: Windows Steam, Einzelspieler, voller Controllersupport, Steam Cloud, 19 Erfolge.
- Preis: Listenpreis rund 6,99 € mit 30 % Intro-Angebot bis 15. September 2026.
- Sprachen: Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch (Spanien), Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Japanisch, Koreanisch, Vereinfachtes Chinesisch.
- Support-Mail auf der Store-Seite: matt@seafrontgames.com.
Die Store-Seite ist das kanonische „ist es draußen?“-Signal. Die content/facts.json dieses Wikis markiert das Spiel als released. Schreib nicht so, als käme es noch.
So aktualisieren wir diesen Hub
Wenn Steam News einen nummerierten Patch postet, landet er unter Patchnotes. Wenn der Entwickler ein Vielleicht tweettet, landet es auf der Fahrplan als Vielleicht. Wir erfinden keine Patch-Versionen. Wenn dein Cash zwischen Runden verschwindet, widerspricht das Matts Review-Antwort — behandle es als Bug und prüfe die Steam-Diskussionen, nicht als neue Prestige-Schicht, die wir vergessen haben.
Für Gameplay nach einem Patch starte beim Komplettlösung und der Upgrade-Prioritätenliste. Für Store- und Social-URLs nutze den Links-Hub.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann ist We Need More Humans erschienen?
Am 1. September 2026 auf Steam. Die Demo startete am 27. Mai 2026. Details in den Patchnotes.
Warum wirken YouTube-Videos kürzer als das Vollspiel?
Die meisten beliebten Videos sind Demo-Aufnahmen. Der Volllaunch hat Karten, Evolutionen, Modi und Customisation ergänzt.
Wo sind die Demo-Patchnotes?
Auf der Seite Demo-Changelog, aus Steam-Community-Posts.
Kommt ein großer Patch mit verzweigtem Tree?
Das ist ein häufiger Wunsch, kein datiertes Versprechen. Siehe die Fahrplan.