Mises à jour

Mises à jour We Need More Humans

Correctifs de la démo, lancement complet, et feuille de route publique sur une seule timeline.

Dernière mise à jour:

Hub des mises à jour

We Need More Humans n’est pas apparu de nulle part le 1er septembre 2026. Seafront Games a livré une démo gratuite le 27 mai 2026, l’a fait passer par Steam Next Fest en juin, a publié une poignée de notes de patch honnêtes, puis a lancé l’incrémental complet sur Steam. Ce hub est la timeline. Servez-vous-en si vous revenez de la démo, si une mécanique de ce wiki contredit une vieille vidéo YouTube, ou si vous voulez savoir si Matt Cole a promis des arbres à branches (réponse courte : pas comme patch daté).

Pages

  • Notes de version — lancement complet, promo d’intro, ce que le build 1.0 a ajouté par rapport à la démo.
  • Changelog de la démo — bugfix du 31 mai, passe QoL et renommages du 4 juin, expansion de l’arbre post-clear du 14 juin.
  • Feuille de route — modes, customisation, plus de cartes/Evolution, et ce qui reste un souhait.

Associez-les au test pour le score Steam Mixed, et au guide de démarrage si vous installez à froid.

Pourquoi la démo compte encore

La plupart des gros playthroughs YouTube — GrayStillPlays, ImCade, Ctop, Kro — ont enregistré la démo. Ils restent utiles pour le rayon, les Evolution blagueuses, et l’arbre linéaire. Ils sous-comptent les lieux, les modes et la customisation. Chaque fois que ce wiki cite un chiffre de Population tiré d’une vidéo, nous essayons de marquer démo versus galerie complète. Les captures Steam officielles de l’app 4436560 sont la source visuelle de la sortie complète : désert 23, neige 336, banlieue 5,675, néon 14,388, ville dense 27,684.

Les patches de la démo expliquent aussi les noms sur l’arbre de compétences. Max Abductee est devenu Beam Capacity. Arm Max Abductee est devenu Arm Beam Capacity. Crop Circle Chance est devenu Crop Circle Chance Each Second. Si un vieux guide utilise les premiers noms, ce n’est pas un autre jeu.

Instantané du lancement (1er septembre 2026)

  • Développeur / éditeur : Seafront Games (Matt Cole, Pays de Galles).
  • Plateformes : Windows Steam, solo, prise en charge complète de la manette, Steam Cloud, 19 succès.
  • Prix : liste autour de €6.99 avec une offre d’intro à −30 % jusqu’au 15 septembre 2026.
  • Langues : anglais, français, italien, allemand, espagnol (Espagne), portugais (Brésil), russe, japonais, coréen, chinois simplifié.
  • E-mail de support sur la page boutique : matt@seafrontgames.com.

La page boutique est le signal canonique « est-ce sorti ? ». Le content/facts.json de ce wiki marque le jeu released. N’écrivez pas comme s’il était encore à venir.

Comment nous mettrons à jour ce hub

Quand Steam news publie un patch numéroté, il va sur les notes de version. Quand le développeur tweete un peut-être, il va sur la feuille de route comme un peut-être. Nous n’inventerons pas de numéros de version. Si votre cash s’efface entre les manches, cela contredit la réponse de Matt à un avis — traitez-le comme un bug et vérifiez les discussions Steam, pas comme une nouvelle couche de prestige que nous aurions oublié de documenter.

Pour le gameplay après un patch, commencez par le soluce et la liste de priorité des upgrades. Pour les URL boutique et réseaux, utilisez le hub des liens.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quand We Need More Humans est-il sorti ?

Le 1er septembre 2026 sur Steam. La démo a été lancée le 27 mai 2026. Détails sur les notes de version.

Pourquoi les vidéos YouTube ont-elles l'air plus courtes que le jeu complet ?

La plupart des vidéos populaires sont des enregistrements de la démo. Le lancement complet a ajouté des cartes, des Evolution, des modes et de la customisation.

Où sont les notes de patch de la démo ?

Sur la page changelog de la démo, tirées des posts communautaires Steam.

Un gros patch d'arbre à branches arrive-t-il ?

C'est une demande fréquente, pas une promesse datée. Voir la feuille de route.