Arbre de compétences We Need More Humans
Chaque diamant qui compte, d'un nœud Round Time à $18 aux arm beams à $250M.
L’arbre de compétences de We Need More Humans est un champ d’étoiles de diamants verts. Il a l’air d’un planificateur de build. Il se joue comme un ticket de caisse. Les avis Steam sont presque unanimes là-dessus : vous achetez le prochain nœud abordable, puis le suivant, jusqu’à ce que les grappes hexagonales du côté droit s’allument. Cette page nomme ces nœuds pour que les icônes cessent d’être un mystère. Pour un ordre d’achat strict, utilisez la liste de priorité des upgrades au lieu de mémoriser chaque glyphe.
L’enregistrement public de Ctop (embarqué au milieu de cet article) montre l’arbre early en mouvement. Les captures de la galerie Steam complète montrent l’arbre late avec $845.42M en banque et Arm Beam Capacity assis à $250.00M.
Comment l’écran est posé
Après une manche vous atterrissez dans l’espace marine. Main Menu est en bas à gauche. Continue est en bas à droite. Le cash est centré. Une miniature de soucoupe dans le coin est l’entrée cosmétique / customisation — les nouveaux vaisseaux et rayons ne changent pas les stats, d’après les avis de la semaine de lancement. Cliquez un diamant déverrouillé pour l’acheter. Les cadenas gris sont des grappes futures, pas des classes alternatives.
Les tooltips montrent la valeur actuelle, la valeur suivante, une ligne +Base, et un prix. Un exemple early :
- Round Time — 10 > 11 Seconds, +1 Base, $18
Un exemple late :
- Arm Beam Capacity — 15 > 20, +5 Base, $250.00M
C’est tout le langage de l’arbre. Il n’y a pas de respec. Il n’y a pas de « une seule branche peut s’asseoir au-dessus de 25 points ». Si vous vouliez un incrémental à branches, ce n’est pas ce jeu ; le test est honnête là-dessus.
Familles de nœuds
Beam
Beam Capacity (un patch démo l’a renommé depuis Max Abductee) est combien d’humains le cône principal tient. Rayon du faisceau est la largeur. Abduct strength est la vitesse de levage. Ces trois-là sont tout le premier village. Si le cône a l’air d’une paille, vous êtes ici.
Arms
Des cônes extra qui pendent de la soucoupe. Arm Beam Capacity et Arm Beam Radius scalent ces rayons latéraux. Une capture de carte neige montre quatre bras verts plus le cœur. Vous ne les pilotez pas séparément ; ils suivent la coque, c’est pourquoi le rayon est la vraie expression de skill.
Economy
Human value relève le tick en dollars par corps. La valeur d’ouverture est environ $2. Les cartes plus tardives impriment des millions et des milliards du même geste. Human value n’aide pas si vous ne pouvez physiquement attraper personne — achetez capacity d’abord.
Evolution
Le moteur de blague du jeu. Chaque achat Evolution change comment les humains ont l’air et ce qu’ils paient : corps plus gros, types « Chad » irradiés, ninjas rouges, vaches, cochons, et des shifts de couleur du beige aux chemises rouges aux foules violet-bleu. Les détails et une échelle de valeur approximative vivent sur la tier list des Evolution. Evolution tend aussi à relever combien de gens une carte peut vous jeter, c’est pourquoi les captures tardives ont l’air d’un défilé.
Time
Round Time est un nœud de première heure et un nœud de dernière heure. Le désert démarre près de 6s. Les villes néon s’asseyent au-dessus de 20s une fois que vous l’avez stacké. Des secondes extra tombent aussi en pickups + en cours de manche. Voir contrôles.
Chance et gizmos
Instant Abduction chance saute l’animation de levage. Crop Circle Chance Each Second est le nom officiel après le rename de la démo du 4 juin 2026. Des bonus radioactive / radiation apparaissent dans les playthroughs comme payout extra sur les humains lumineux. Les nœuds tardifs peuvent tirer un gimmick sur toute la carte pour que vous arrêtiez de nounouner chaque pad. Jusque-là, vous devez encore survoler vous-même les Crop Circle, pyramides et orbes — la page lieux montre où ils spawnent.
Pourquoi l’arbre a l’air linéaire
Vous pouvez voir des diamants chers tôt. ImCade rit d’un nœud à $30 millions en tenant de la monnaie de poche. C’est du théâtre. Le bord abordable de l’arbre est un couloir. Achetez le couloir. Économiser pour une grappe lointaine ne fait que gâcher des manches. L’argent persiste entre les manches, donc vous pouvez encaisser deux cartes et dumper une poignée de nœuds bon marché d’un coup — c’est encore linéaire, juste bosselé.
Les utilisateurs manette l’ont pire parce que survoler un nœud verrouillé est fiddly. Traitez cette page et la checklist des upgrades comme le tooltip manquant.
Quand l’arbre « finit »
Les playthroughs déclenchent une tondeuse d’enlèvement de masse une fois l’arbre visible rempli. Vous n’avez peut-être pas besoin du dernier achat. Ensuite les modes extra et la customisation s’asseyent sur l’écran complete. La démo de juin 2026 a même ajouté une section d’arbre post-clear avec 13 upgrades extra pour les gens qui avaient déjà battu ce build ; la sortie complète replie plus de ce contenu dans le chemin principal plus les modes extra. Vérifiez les mises à jour si vous revenez de la démo et que votre ancien arbre a l’air court.
Utilisez le build de début de partie jusqu’à ce que les cartes neige se sentent confortables, puis le build de fin de partie une fois qu’Arm Beam Capacity est au menu. Le soluce vous dit dans quel biome vous devriez être quand ces prix apparaissent.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Puis-je respec l'arbre de compétences ?
Non. Le chemin est linéaire. Achetez le nœud déverrouillé bon marché. La liste de priorité des upgrades est l'ordre, pas une feuille de theorycraft.
Les vaisseaux cosmétiques changent-ils l'arbre ?
Non. Les avis de lancement disent que les nouvelles soucoupes et rayons sont visuels seulement. Les stats viennent des diamants, pas de la peinture.
Que veut dire +Base sur un tooltip ?
Le bump plat que vous obtenez pour cet achat. Le +1 Base de Round Time est une seconde extra d'horloge, par exemple.
Pourquoi puis-je voir des nœuds à $30M au départ ?
Ce sont des previews de grappes plus tardives. Vous ne pouvez pas sauter jusqu'à eux. Jouez la boucle du guide de démarrage jusqu'à ce que les prix collent à votre portefeuille.
Où est Arm Beam Capacity ?
Arbre mid-to-late. Une capture de sortie complète liste 15 > 20 pour $250.00M. Voir le build de fin de partie.