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Guides We Need More Humans : comment jouer, arbre de compétences, lieux, walkthrough, et comment finir le mode Normal.
Voir tout GuidesArbre de compétences, évolutions et soluce pour l'incrémental UFO.
Wiki fan de We Need More Humans : arbre de compétences, évolutions, soluce et ordre d'achat des upgrades UFO Steam.
We Need More Humans est un incrémental solo court signé Seafront Games. Vous pilotez un UFO, enlevez tout le monde dans une ville artisanale, dépensez l'argent dans un arbre linéaire, puis voyagez vers des cartes plus denses jusqu'à ce qu'il ne reste personne. Commencez par le guide de démarrage, puis ouvrez l'arbre de compétences et la liste de priorité des upgrades avant de gâcher une manche sur des nœuds à millions encore verrouillés. Pour la boucle complète, suivez le soluce et la page comment terminer.
Guides We Need More Humans : comment jouer, arbre de compétences, lieux, walkthrough, et comment finir le mode Normal.
Voir tout GuidesTier lists We Need More Humans : ordre d'achat des upgrades, valeur des Evolution, build early game et late game.
Voir tout Tier ListMises à jour We Need More Humans : lancement du 1 sept. 2026, patches de la démo mai–juin, et ce que Seafront veut encore.
Voir tout Mises à jourOutils We Need More Humans : checklist des upgrades, liste des 19 succès Steam, et configuration requise de l'UFO.
Voir tout OutilsLiens officiels We Need More Humans : page Steam, démo, réseaux Seafront, press kit, et e-mail de support du studio.
Voir tout LiensInstallez We Need More Humans sur Steam (app 4436560) ou prenez d'abord la démo gratuite. Le jeu complet ajoute des cartes, des évolutions, des modes et de la customisation. Vérifiez d'abord la configuration requise.
Votre première carte est un hameau avec un panneau Population dans les vingt. Faites voler la soucoupe au-dessus des gens — pas besoin de vous arrêter net sur chacun. Ouvrez ensuite le guide de démarrage et les contrôles pour comprendre le rayon et le minuteur de manche.
Dépensez le cash du début en Beam Capacity, rayon et valeur humaine. Ignorez les nœuds à plusieurs millions déjà visibles. La liste de priorité des upgrades et l'arbre de compétences expliquent le chemin linéaire.
Chaque lieu vidé vous envoie vers quelque chose de plus dense : neige, banlieue, puis villes néon. Les upgrades Evolution changent l'apparence des humains et ce qu'ils rapportent. Suivez la séquence dans la tier list des évolutions et la page lieux.
La plupart des joueurs bouclent le mode Normal en 90–120 minutes. Servez-vous de comment terminer pour le grind final, puis modes de jeu et la liste des succès si vous voulez encore plus d'humains.
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Un incrémental solo court de Seafront Games. Vous enlevez des humains avec un UFO, achetez des upgrades sur un arbre surtout linéaire, et traversez des cartes 3D artisanales jusqu'à ce que le panneau Population tombe à zéro. Lisez l'aperçu / test pour un avis d'achat honnête.
Les avis Steam tournent autour de 90–120 minutes en mode Normal. Les modes extra et Endless allongent ça. Le soluce et comment terminer couvrent la boucle.
Non. We Need More Humans est uniquement solo, avec prise en charge complète de la manette et Steam Cloud. Pas de session en ligne.
Achetez le nœud bon marché que l'arbre propose vraiment : Beam Capacity, rayon du faisceau, ou valeur humaine. Ne gardez pas pour des nœuds à millions trop loin. Détails dans la liste de priorité et le build de début de partie.
Non, en principe. Matt Cole a dit que le cash passe d'une manche à l'autre. S'il disparaît, traitez ça comme un bug et voyez les mises à jour.
Steam, X, Instagram, TikTok, YouTube et le press kit sont rassemblés sur le hub des liens.
Servez-vous du guide de démarrage pour le premier village, puis de la liste de priorité des upgrades et du soluce pour que le mode Normal ne cale pas sur le dernier million.
Commencer par le guide débutant