Guides We Need More Humans
Du village du désert à la mégapole néon — tous les tutoriels au même endroit.
Ce hub est la carte de tous les tutoriels We Need More Humans du wiki. Le jeu a l’air simple — faire voler un UFO, enlever des gens, acheter une upgrade — mais le minuteur de manche, l’arbre de compétences linéaire, et la façon dont les cartes explosent de vingt humains à des dizaines de milliers punissent une première heure brouillonne. Commencez par le guide de démarrage si vous venez d’installer le build Steam, puis gardez la page contrôles à côté du clavier ou de la manette.
Ce que ces guides couvrent vraiment
We Need More Humans est un incrémental solo court de Seafront Games, sorti le 1er septembre 2026. Il n’y a pas de session en ligne. Vous n’invitez pas d’amis. Vous ne partagez pas un écran. Vous volez, vous enlevez, vous dépensez, vous voyagez. Le soluce parcourt cette boucle lieu par lieu. La page arbre de compétences nomme les nœuds que vous cliquerez vraiment : Beam Capacity, Arm Beam Capacity, Round Time, Evolution, Instant Abduction, chance de Crop Circle, et le reste des diamants verts. Quand vous voulez seulement un ordre d’achat, sautez à la liste de priorité des upgrades plutôt que de relire tout l’arbre.
Les lieux ne sont pas du papier peint. Le premier hameau du désert montre un panneau Population en bois dans la vingtaine. Une carte de neige avec cabanes et igloos se situe dans les centaines. Une banlieue saturée peut afficher 5,675 personnes sous un rayon cyan. Les villes néon tardives dépassent 14,000 puis 27,000, avec des trous noirs, des pads de Crop Circle, et des pyramides lumineuses qu’il faut survoler exprès. Le guide lieux est l’atlas ; la page comment terminer est la ligne d’arrivée du mode Normal.
Comment utiliser ce hub
- Nouvelle sauvegarde — guide de démarrage puis build de début de partie.
- Perdu avec l’UFO — contrôles.
- Bloqué sur une carte dense — soluce et lieux.
- L’arbre a l’air énorme — arbre de compétences plus priorité des upgrades.
- Les humains ont l’air bizarres — tier list des Evolution.
- Prêt à finir — comment terminer et le build de fin de partie.
- Décision d’achat — test.
- Menu des modes après les crédits — modes de jeu.
- Cercles, orbes, lueur — crop circles.
Les points de douleur que ces pages existent pour régler
Les avis Steam répètent les mêmes accrocs. Les tooltips sont vagues. Les objets de carte sont interactifs mais le jeu le dit à peine. L’arbre de compétences a l’air d’un réseau de choix, puis vous tend le prochain nœud bon marché. Les manches de fin de partie semblent lentes une fois que la Population cesse de grimper. Les joueurs à la manette ont plus de mal à inspecter les nœuds verrouillés. Ce hub ne prétend pas que ces problèmes ont disparu ; il dit comment jouer autour. L’argent est censé persister entre les manches — s’il ne le fait pas, c’est un bug, pas un prestige caché. Round Time commence près de six secondes sur la première carte et s’allonge avec les nœuds Round Time et le petit + sur le minuteur.
Associez les tutoriels au hub des mises à jour pour savoir ce que la sortie complète a ajouté par rapport à la démo de mai 2026, et gardez la checklist des upgrades ouverte si vous aimez cocher des cases. Boutique officielle, réseaux et press kit vivent sur le hub des liens.
Politique vidéo de ce wiki
Chaque guide embarque au plus une vraie vidéo YouTube, placée au milieu de l’article. Nous n’inventons pas d’ID. GrayStillPlays, ImCade, Ctop et Kro ont tous enregistré des playthroughs publics de ce jeu précis ; les pages soluce et arbre de compétences s’en servent comme preuve visuelle, pas comme substitut aux étapes écrites.
Si vous ne lisez qu’une page en plus de ce hub, que ce soit le guide de démarrage. Si vous n’en lisez que deux, ajoutez la priorité des upgrades. Le reste est là quand le panneau Population cesse de rétrécir.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Par où un nouveau joueur doit-il commencer ?
Installez depuis Steam, puis suivez le guide de démarrage et les contrôles. Achetez le Beam Capacity bon marché avant de fixer les nœuds à des millions de dollars.
We Need More Humans est-il uniquement solo ?
Oui. Il n'y a pas de session en ligne. La prise en charge complète de la manette et Steam Cloud sont les extras.
Ai-je besoin de tous les guides ?
Non. Servez-vous de ce hub comme d'un index. Le soluce plus comment terminer couvrent une run Normal complète. Modes de jeu et crop circles sont les extras.
Où l'arbre de compétences est-il expliqué ?
Sur la page arbre de compétences, avec un ordre d'achat sur la liste de priorité des upgrades.