Tier List

Build early game We Need More Humans

Les 40 premières minutes : humains à $2, une horloge de 6 secondes, et zéro rêve à des millions.

Dernière mise à jour:

Build early game

L’early game de We Need More Humans, c’est le village du désert plus la ville de neige, et peut-être le premier regard sur une banlieue. Ça dure environ une demi-heure si vous achetez comme un adulte et deux heures si vous fixez un diamant à $30M. Ce build est la version adulte. Il colle au guide de démarrage, aux contrôles, et aux rangées S-tier de la priorité des upgrades.

Loadout (il n’y en a qu’un)

Vous ne pouvez pas choisir une classe. Vous pouvez choisir un ordre :

  1. Beam Capacity jusqu’à ce que le cône tienne une petite foule, pas un couple.
  2. Rayon du faisceau jusqu’à ce que balayer une route de terre touche vraiment les deux trottoirs.
  3. Human value quand Capacity n’est plus la douleur.
  4. Round Time si l’horloge de la neige a l’air d’un jump scare (plan galerie : 1.6s).
  5. Evolution une fois que ces quatre-là ne sont plus embarrassants.

C’est le build early. Abduct strength va bien comme clic filler. Les bras sont en général encore verrouillés ou trop chers. Instant Abduction est un jouet plus tardif. Le cosmétique est C.

Script désert

Population ~23, minuteur ~6.0s, corps à $2. Balayez, ne survolez pas. Surveillez le panneau en bois, pas seulement les popups à $10. Après chaque manche, dépensez. L’argent persiste — le développeur l’a dit — donc vous pouvez encaisser un tour extra si deux nœuds bon marché sont à 20 %, mais ne restez pas assis sur un tas « pour plus tard ». Lieux a la capture.

Si des humains restent coincés au centre de la carte, c’était un bug de la démo de mai 2026. La sortie complète devrait avoir le fix du 31 mai. Si ça arrive quand même, passez à une nouvelle zone quand le jeu le permet et signalez-le ; n’assumez pas que vous avez raté un gimmick.

Script neige

Population ~336, cabanes, igloos, orbes sur la glace, éventuellement une soucoupe qui a déjà poussé des rayons extra si vous avez rush. L’horloge courte est le test. Achetez Round Time. Traversez les orbes cyan. Ne chassez pas les trois dernières personnes derrière un igloo tant que Capacity et le rayon ne sont pas en ligne — prenez la manche suivante.

C’est là que les gens over-évoluent. Un corps plus fancy sur une carte de 336 personnes est une blague, pas un plan. Un achat Evolution suffit comme flavour ; dumpez le reste dans la capacité à tenir vingt personnes à la fois.

À quoi ressemble « bien » avant la banlieue

  • Vous finissez une manche désert avec du temps à l’horloge.
  • Les orbes neige font partie de votre path, pas une surprise.
  • Vous n’avez pas passé une minute à survoler des nœuds d’arbre verrouillés à la manette.
  • Votre portefeuille est petit parce que vous continuez à cliquer des diamants.
  • Vous savez où est Continue.

Si les 5,675 personnes de la banlieue ont l’air d’un mur, vous êtes parti trop tôt. Achetez une autre paire Capacity / rayon, puis entrez. L’acte 3 du soluce assume que vous l’avez fait.

Les erreurs que ce build existe pour arrêter

  • Économiser pour Arm Beam Capacity à $250M pendant que vous avez $53. Ce tooltip est une carte postale late game. Regardez-le, riez, achetez Round Time à $18 à la place.
  • Traiter l’arbre comme un MOBA. Il n’y a pas de route jungle. Voir le test.
  • Ignorer le minuteur parce que le genre dit « idle ». Celui-ci est actif. Vous volez chaque seconde.
  • Rater que les jouets de carte existent. Même tôt, les orbes sont des boutons à survoler.

Quand l’église et le kiosque apparaissent, ce build est fini. Passez à stacker Evolution et Human value, puis ouvrez le build de fin de partie une fois que les pelletées à des millions apparaissent. Cochez ce que vous avez déjà acheté sur la checklist des upgrades pour ne pas racheter mentalement.

La tier list des Evolution peut attendre que les corps changent vraiment. Si tout le monde est encore beige, vous êtes encore dans ce document.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien dure l'early game ?

Environ 20–40 minutes si vous achetez les nœuds bon marché. C'est désert plus neige, parfois les premiers tours de banlieue.

Dois-je acheter Evolution dans le désert ?

Seulement si c'est le nœud utile le moins cher après Capacity. Sinon attendez. Détails sur Evolution.

Le minuteur neige est impossible. Et maintenant ?

Achetez Round Time et attrapez les pickups +. Les contrôles couvrent l'horloge.

Puis-je sauter le désert ?

Non. Videz-le, puis voyagez. L'atlas lieux est linéaire comme l'arbre.

Quand passer au build late ?

Quand les pelletées à des millions et les prix d'arm beams apparaissent — en général ville dense / néon. Voir build de fin de partie.