Build late game We Need More Humans
Villes denses, pelletées à des milliards, et la liste de courses qui termine le mode Normal.
Le late game commence quand un seul balayage imprime six ou sept chiffres et que l’arbre de compétences montre des prix comme Arm Beam Capacity 15 > 20 pour $250.00M pendant que vous tenez $845M. Plans officiels de cette phase : néon Population 14,388 avec des ticks à $4.68B, et soupe de jour Population 27,684. Si vous êtes encore sur Population 23, retournez au build de début de partie.
Cette page est le kit vitesse-de-clear pour comment terminer. Elle assume que vous croyez déjà que l’arbre est linéaire. Vous ne choisissez pas un « spec trou noir ». Vous achetez les nœuds S restants et survolez les gizmos exprès.
La liste de courses late (par ordre de goulot)
- Arm Beam Capacity / Arm Beam Radius. Les cônes extra sont comment une carte 27k est possible. Si la soucoupe à quatre bras de la capture neige était un preview, c’est la version payée.
- Instant Abduction chance. L’animation est l’ennemi quand la rue est une texture de gens. C’est le nœud de ramassage.
- Human value et restes Evolution. Les milliards néon viennent de ça. Voir Evolution.
- Crop Circle Chance Each Second. Les sols néon sont de l’art Crop Circle. Si vous ne déclenchez jamais les pads, vous jouez un pire jeu. Manuel complet : crop circles.
- Round Time. 23.1s sur un plan néon, c’est du temps stacké. Si votre horloge a encore la taille désert, achetez ceci avant un autre diamant vanité.
- Nœud gimmick carte entière (très late). Les avis mentionnent une upgrade de dernière grappe qui tire le même jouet sur toute la carte. Tant que vous ne l’avez pas, vous nounounez encore chaque pad. Une fois que vous l’avez, la tondeuse du soluce est proche.
Remplissez tout le reste parce que c’est bon marché et déverrouillé. Ne visitez pas les cadenas gris verrouillés à la manette.
Router une carte dense
Pensez tondeuse plus courses :
- Touchez les pickups de temps (+) tôt pour que la manche existe vraiment.
- Clippez orbes, pyramides, Crop Circle sur une première passe.
- Traitez les trous noirs comme des hazards jusqu’à ce que vous les voyiez vous payer. Les avis sont partagés sur s’ils mangent vos orbes.
- Puis balayez les rues. Les humains restent dans le rayon ; vous ne vous arrêtez pas.
- Si les FPS chutent sur une vague de spawn, gardez le stick en mouvement. Les options ne convoqueront pas un slider LOD magique que la page boutique a oublié.
Lieux est l’atlas. Contrôles est le rappel que les gizmos sont des boutons à survoler, pas automatiques jusqu’à ce dernier nœud.
Quoi ne pas acheter pour la puissance
Les coques cosmétique. Les nouvelles couleurs de rayon. Tout ce que l’écran Game Complete appelle customisation. Les avis de lancement sont crus : pas de bonus de stats. Gardez la mode pour après Normal, ou jamais.
Ne thésaurisez pas non plus. Le cash persiste entre les manches. Si vous finissez un tour néon avec $845M et un nœud bras à $250M déverrouillé, cliquez-le. Rester assis sur un milliard « pour la dernière upgrade », c’est comment le score Steam Mixed arrive.
Modes extra après le build
Une fois Normal plié, les modes extra et Endless réutilisent ce kit. La page modes de jeu est la légende du menu. Ce n’est pas une raison de respec, parce que vous ne pouvez pas respec. Prenez les succès restants, puis arrêtez ou continuez à enlever pour la blague. La feuille de route est où regarder si vous attendez de vraies branches dans un futur patch.
Benchmarks qui veulent dire que vous avez fini
- Panneaux Population à cinq chiffres.
- Ticks en dollars avec un B dedans.
- Arm beams visibles sur la coque.
- Grappes d’arbre sur les hexagones de droite allumées vert.
- Une manche qui aspire soudain le reste de la carte sans que vous chassiez les vingt dernières personnes.
Cette dernière puce est le final. S’il n’arrive jamais, il vous manque Instant Abduction, du rayon, ou une grappe verrouillée restante. Ouvrez la checklist des upgrades et cochez. Puis prenez un tour de plus.
Le test vous dira si ce late game a semblé un encas ou un slog. Les deux lectures sont justes. Ce build essaie seulement de rendre le slog plus court.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quand commence le late game ?
Quand les nœuds arm beams coûtent des centaines de millions et que les cartes montrent des Population à cinq chiffres. Néon et ville dense dans lieux.
Quelle est l'upgrade late la plus importante ?
Capacity/rayon des bras plus Instant Abduction. Puis les gizmos. Voir priorité des upgrades.
Dois-je acheter des vaisseaux cosmétiques maintenant ?
Pas pour la puissance. Les avis disent qu'ils sont visuels seulement.
Les trous noirs n'arrêtent pas de manger mes pickups. Que faire ?
Traitez-les comme des hazards, attrapez les orbes sur un autre path, et continuez à balayer. Les contrôles couvrent les gizmos.
Comment forcer la fin ramassage ?
Remplissez l'arbre restant, achetez Instant Abduction, prenez une manche. Comment terminer décrit la tondeuse.