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We Need More Humans Release Notes

Der 1.0-Launch, der Intro-Sale und der Sprung von der Demo zum Vollspiel.

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Release Notes

We Need More Humans ist am Dienstag, dem 1. September 2026, auf Steam erschienen. Der Launch-Post von Seafront Games nannte die vorangehende Woche „absolutely insane“ und dankte Leuten, die die Demo durchs Next Fest gespielt hatten. Diese Seite ist der 1.0-Snapshot fürs Wiki: was du heute kaufst, was sich gegenüber Mai geändert hat, und welche unserer Guides den Vollbuild annehmen.

Wenn du die Demo-Patches von Mai–Juni brauchst, nutze den Demo-Changelog. Wenn du „vielleicht später“ brauchst, nutze die Fahrplan.

Store-Fakten zum Launch

  • App-ID: 4436560. Demo-App: 4687980.
  • Preis: regionaler Listenpreis (rund 6,99 €) mit einem 30-%-Einführungsangebot bis 15. September 2026.
  • Plattform: Windows 10+, 2,5 GHz, 4 GB RAM, 500 MB Disk. Voller Controllersupport, Steam Achievements (19), Steam Cloud, Family Sharing.
  • Modi, die Reviews nennen: Normal, alternative Modi, Endless.
  • Nicht enthalten: Online-Spiel, macOS, Linux. Nur Einzelspieler.
  • Sprachen: zehn Interface-Sprachen (dieses Wiki deckt Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch ab).

Systemdetails sind auf Systemanforderungen kopiert. Erfolge auf Erfolge.

Was 1.0 gegenüber der Demo ergänzt hat

Matt Coles Community-Post vom 14. Juni 2026, auf dem Game-Complete-Screen der Demo, listete die Vollspiel-Ziele:

  • Mehr Upgrades
  • Mehr Schauplätze
  • Mehr Evolutionen
  • Spielmodi
  • Customisation

Launch-Reviews und die Steam-Galerie bestätigen, dass diese Liste in irgendeiner Form gelandet ist. Du siehst jetzt Neonstädte, dichte 27k-Mengen, Black Holes, Crop-Circle-Pads, Cosmetic-Untertassen und Extra-Modi, die Demo-Videos nie erreicht haben. Der Strahl, der lineare Fähigkeitsbaum und der Evolution-Gag waren schon in der Demo; 1.0 ist mehr davon, kein Reboot.

Die Seiten Komplettlösung und Schauplätze sind gegen die volle Galerie geschrieben, nicht gegen eine 25-Minuten-Demo-Aufnahme. Wenn ImCades Video vor einer Neonstadt endet, spiel weiter.

Bekannte Launch-Woche-Beschwerden (in den Notes, die wir haben, nicht weggepatcht)

Wir erfinden keine 1.0.1-Nummer, die Steam nicht gepostet hat. Wir listen aber, was Reviewer in den ersten Tagen geflaggt haben, weil es beeinflusst, wie du spielst:

  • Linearer Tree / „Fake-Choices“ — Design, kein Bug. Siehe die Testbericht.
  • Schwammige Tooltips und stille Interactables — spiel drumherum mit der Steuerung.
  • Endgame-Aufwischen fühlt sich langsam an — Wie man durchspielt.
  • FPS-Hitch, wenn Mengen spawnen — erwartet auf dichten Karten.
  • Controller + Tree-Navigation — kauf hervorgehobene Nodes.
  • Ein Spieler hat gemeldet, Geld wipet jede Runde; Matt hat geantwortet, Geld soll bleiben. Wenn du einen Wipe reproduzierst, ist das ein Bug.

Wenn ein nummerierter Steam-News-Post droppt, wird dieser Abschnitt ein echtes Changelog. Bis dahin behandle Steams News-Hub für App 4436560 als kanonisch.

Bundles und Nachbarspiele

Zum Launch zeigte Steam Bundles mit anderen kurzen Incrementals, darunter Starvester, A Game About Feeding a Black Hole und Gamblers Table. Diese Bundles sind Shop-Deko, kein required DLC. We Need More Humans ist ein vollständiges kurzes Spiel ohne sie. Genre-Kontext für das „ist es ein Klon?“-Argument lebt in der Testbericht.

Für wen dieser 1.0-Build ist

Wenn du die Demo zu 100 % durch hast: Du erkennst den Strahl und triffst dann neue Karten und Modi. Starte bei den Patchnotes (diese Seite), dann beim Late-Game-Build, wenn dein Demo-Tree schon fertig war.

Wenn du die Demo nie angefasst hast: Ignoriere diese Historie. Öffne den Einstiegsguide und spiel Normal.

Offizielle URLs bleiben im Links-Hub. Dieses Wiki ist inoffiziell.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Ist das Spiel draußen?

Ja. 1. September 2026 auf Steam. Dieses Wiki behandelt es als released.

Existiert die Demo noch?

Ja, App 4687980. Nützlich als Test. Das Vollspiel ist das mit extra Karten und Modi.

Was ist der Intro-Sale?

30 % Rabatt bis 15. September 2026 zum Launch. Regionale Preise variieren.

Wo ist die nummerierte Patch-Liste?

Steam News ist kanonisch. Notes aus der Demo-Ära stehen im Demo-Changelog.

Hat Customisation Stats ergänzt?

Launch-Reviews sagen nein. Cosmetics sind visuell. Power ist der Fähigkeitsbaum.