Tier List

Prioridad de mejoras de We Need More Humans

De S a C para cada familia de nodos en un árbol de habilidades lineal.

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Prioridad de mejoras

Esta es la página de orden de compra de We Need More Humans. No es una hoja de cálculo de mythic-plus. El árbol de habilidades te alimenta el siguiente diamante asequible; tu única decisión real es no sentarte sobre el cash y no perseguir un nodo preview de 30 M$ durante el desierto. Los rangos de abajo son «cuando esta familia es la opción barata desbloqueada, con qué ganas deberías machacarla».

Cruza el build de inicio y el build de final para loadouts hora a hora, y la checklist de mejoras si te gustan las casillas.

S — compra en cuanto puedas

Beam Capacity. La demo literalmente renombró Max Abductee a esto. Si el cono solo aguanta un puñado de gente, el resto de stats es sabor. Pueblo de apertura, pueblo de nieve, suburbio — Capacity es el primer clic siempre que sea barato.

Beam radius (temprano). Las partidas de GrayStillPlays tratan el radio como la mejora de «esto no es aceptable». Barrer una calle en seis segundos es un problema de radio, no de clics. Mira controles.

Arm Beam Capacity (cuando aparece de verdad). Un tooltip del lanzamiento completo muestra 15 > 20 por 250.00 M$. Eso es S en las horas neón, un dolor si intentas ahorrar para ello con 53 $. Los conos laterales son cómo los mapas tardíos siguen siendo jugables.

A — compra en cuanto se haya ido el nodo S

Human value. Empieza alrededor de 2 $ por cuerpo. Los mapas posteriores imprimen millones y miles de millones con el mismo barrido. Valor sin Capacity es una pajita de lujo. Capacity sin valor es una captura abarrotada y una cartera pequeña.

Evolution. Cambia cuerpos y pagos. Las partidas públicas muestran la escalera de gags (gente más grande, tipos irradiados, ninjas, vacas, cerdos). También suele espesar las muchedumbres, que es a la vez el chiste y el aviso de FPS. Clasifica las etapas en la tier list de evoluciones; el nodo en sí es A siempre que sea la opción barata.

Instant abduction chance. Se salta la animación de elevación. Inútil en el desierto, obligatorio cuando 27.000 personas comparten una manzana. Si los restos se niegan a morir en cómo completar, este es el nodo.

Arm Beam Radius. Conos extra que siguen fallando la acera son decoración. El radio convierte el candelabro en un cortacésped.

B — tómalo de camino, no lo persigas

Round Time. Un tooltip temprano es 10 > 11 Seconds, +1 Base, 18 $. Los mapas de nieve pueden mostrar 1.6s en el HUD si lo has descuidado. Tras las primeras compras es B: importante, pero no más importante que poder sostener una muchedumbre. Los pickups extra + del mapa son la versión gratis — vuela sobre ellos.

Abduct strength. Acelera la elevación. Agradable. Rara vez es el cuello de botella una vez existe Instant Abduction. Cómpralo cuando sea el diamante barato resaltado.

Crop Circle Chance Each Second. Nombre oficial tras el renombre de la demo del 4 de junio de 2026. B hasta que vives en pads neón, entonces se juega como A porque esos suelos son el mapa. Lugares muestra el arte.

Radiation / radioactive bonus. Pago extra en humanos brillantes en las partidas. Tómalo cuando aparezca; no te saltes Capacity por él.

C — lujo, cosméticos, trampas

Nodos preview de millones. Si lo ves y no puedes comprarlo, no es un plan. Es UI. La partida de ImCade bromea con un diamante de 30 M$ en el minuto uno. No bancos para él.

Platillos y rayos cosméticos. Reseñas de lanzamiento: sin bonus de stats. Divertidos en la pantalla de Game Complete. C para velocidad de despeje.

Sentarte sobre el cash. El desarrollador ha dicho que el dinero persiste entre rondas. Bankar dos mapas para comprar un racimo está bien. Bankar diez mapas porque quieres un icono tardío concreto es cómo haces que un juego de dos horas se sienta como cuatro.

Un script simple de compra

  1. Si Capacity está disponible y barato — cómpralo.
  2. Si no, si el radio es el cuello de botella que sientes en las manos — cómpralo.
  3. Si no, si valor o Evolution es el nodo barato — cómpralo.
  4. Si no, si el reloj está matando la ronda — Round Time.
  5. Si no, brazos, Instant, Crop Circles, restos.

Ese script es todo el «build». La reseña explica por qué a algunos jugadores eso les molesta. El recorrido te dice qué bioma deberías estar aspirando mientras lo ejecutas.

Quien usa mando: no hagas tour del racimo bloqueado. Compra la S o A resaltada y pulsa Continue. La página del árbol de habilidades es tu overlay de tooltip.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál es la primera mejora que debería comprar?

Beam Capacity si está disponible. Si no, el nodo más barato de beam-radius o valor. Nunca el preview de millones.

¿Cuándo los arm beams se vuelven S?

Cuando el tooltip está en cientos de millones y los mapas son densos. Al principio están bloqueados. Mira el build de final.

¿Merece la pena Round Time?

Sí, sobre todo antes de los mapas de nieve. Es B después de que ya puedas sostener una muchedumbre.

¿Ahorro dinero alguna vez?

Puedes bankar una ronda o dos porque el cash persiste. No bancos para un nodo que aún no puedes desbloquear.

¿Dónde está la leyenda completa de iconos?

En la página del árbol de habilidades, con una lista de marcas en la checklist de mejoras.